3D弹球至今没有回归现代Windows,掉经典D弹球代码懂代码也不在微软手中。真正但很快发现无从下手 。原因目前只能依赖社区制作的屎山复刻版本 。游戏根本没法正常玩。掉经典D弹球代码懂Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。真正没有任何注释 ,原因球会像幽灵一样穿过桌面上的屎山障碍物直接掉下去 ,但别无选择 。掉经典D弹球代码懂为Windows XP 64位版做准备。真正这款游戏从1995年的原因Windows 95开始预装 ,不是屎山版权问题 ,

最终管理层决定放弃3D弹球,掉经典D弹球代码懂原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购 ,真正

根因是原因碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,在64位环境下行为发生了变化,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,到Windows Vista时突然消失。Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期,也无法自行修复或重写,

微软没有源代码的所有权,

3D弹球游戏本身并非微软开发,

代码是外部公司多年前写的 ,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,

Win砍掉经典3D弹球真正原因
�:屎山代码看不懂了

Chen的团队试图修复,微软内部没人理解其运行机制,玩家想重温经典,

移植完成后,不再将其纳入后续Windows版本 ,Space Cadet桌的授权也随之落入EA手中。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初 ,3D弹球出现了一个诡异的问题,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码。而是64位移植时碰撞检测出了bug。