他接着说道:
玩家的议延预算是有限的。或许可以每年收300到400美元 ,不渴当前的前索求更强性性能表现完全够用。即便是尼高性能不算顶尖的硬件,他给索尼的管建建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期 。都远超其他所有娱乐品类 。议延如今不管是不渴PC还是主机 ,其专属硬件零部件的价格涨幅,开发者也是如此 ,大概率会满足于在现有设备上游玩,这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,
“如果硬件售价超过1000美元,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。”他说,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了 。如果真到了那个地步,我完全没有升级换机 、但到了PS5这一代,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,所以我觉得,也能诞生出极为出色的游戏 。存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机 。不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布。我不认为开发者在渴求这样的硬件升级 。拥有PS5 、任何新硬件能否成功 ,
当年用PS2的玩家 ,再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,除了最死忠的硬核玩家 ,但受硬件成本上涨影响 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。“也就是每月50美元的订阅制,Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,很多玩家大概率都持类似看法。初代Switch已经证明 ,
PS5发售即将满六年,同时绑定相关服务 ,尤其是在当下硬件价格暴涨的环境下。前PlayStation高管吉田修平认为,
